Kengerian kooperatif tentang membuat ketakutan viral dan bertahan di Dunia Lama
Peringatan Konten, yang dikembangkan oleh Skog, adalah petualangan horor bertahan hidup kooperatif tentang pencipta konten yang bercita-cita mencari ketenaran online. Pemain menjelajahi lingkungan yang hancur untuk merekam cuplikan dan memberi makan ekonomi viral dalam permainan yang memberi imbalan untuk tampilan dan peningkatan. Pengalaman ini menggabungkan permainan risiko-imbalan, mekanik kamera dalam dunia, dan penyesuaian wajah berbasis teks yang mempersonalisasi karakter. Penggemar horor sosial dan momen emergent yang didorong fisika mendapatkan taman bermain multiplayer di mana kinerja dan reaksi penonton mendorong kemajuan.
Pengalaman seperti apa yang disajikan?
Dalam permainan ini, Anda mengambil peran sebagai pencipta yang bercita-cita yang turun ke reruntuhan monokrom yang disebut Dunia Lama untuk merekam pertemuan dengan entitas yang bermusuhan. Inti dari permainan ini menggabungkan eksplorasi dan penangkapan: Anda mencari momen menakutkan sambil mengelola sumber daya yang terbatas, kemudian mengirimkan rekaman ke platform internal yang mengubah tampilan menjadi mata uang yang dapat ditingkatkan. Keberhasilan tergantung pada keseimbangan antara eksposur untuk klip dengan risiko nyata menghadapi ancaman mematikan.
Apakah ini mendukung permainan kooperatif dan sesi lintas platform?
Di sini, skuad yang terdiri dari 2-4 pemain bekerja sama secara online untuk memasuki sesi bersama, yang cocok untuk sesi yang berfokus pada kelompok. Judul ini mendukung permainan lintas antara PC dan konsol, dan mencakup obrolan suara jarak dekat yang mengubah audio berdasarkan jarak dan lingkungan. Sistem ini mendorong koordinasi yang dekat dan pengambilan keputusan secara langsung, karena rekan tim mendengar satu sama lain dengan cara yang berbeda ketika terpisah atau berada di ruang akustik yang berbeda.
Bagaimana sistem bertahan hidup membentuk setiap sesi?
Pemain harus mengelola meteran oksigen dan baterai yang memberikan batasan keras pada waktu eksplorasi dan pengoperasian kamera. Pendapatan iklan yang diperoleh dari klip yang diunggah membeli peningkatan peralatan yang memperpanjang daya tahan hidup dan waktu pengoperasian kamera. Desain ini menjadikan setiap perjalanan sebagai perjudian yang terikat waktu: rekaman yang lebih lama dapat memberikan hasil yang lebih baik, tetapi oksigen atau baterai yang habis memaksa mundur atau pertemuan berisiko untuk mengambil rekaman berharga.
Apa yang membuat pemain kembali setelah sesi?
Permainan ini menghasilkan file video nyata dari unggahan dalam permainan Anda yang dapat disimpan dan dibagikan secara eksternal, sehingga setiap sesi menghasilkan konten nyata di luar pertandingan. Makhluk yang tidak terduga dan dianimasikan oleh fisika menciptakan hasil yang menakutkan dan komedik, yang memberi umpan untuk momen-momen yang muncul yang diperdagangkan dan diputar ulang oleh tim. Ketertarikan komunitas dan siklus kemajuan viral menciptakan alasan untuk mengulangi sesi dan bereksperimen dengan pendekatan yang berbeda.
Judul sosial berisiko tinggi yang menghargai kreativitas kooperatif
Permainan ini sangat cocok untuk kelompok yang menikmati horor yang muncul, merekam momen-momen berkesan, dan mengulangi strategi permainan. Pemain solo atau mereka yang lebih suka eksplorasi yang terukur mungkin menemukan sistem sumber daya berbasis waktu dan struktur fokus permainan yang menuntut. Judul ini menghargai permainan yang terkoordinasi dan coba-coba, menjadikannya layak dicoba bagi pemain yang menikmati kekacauan sosial dan kemajuan yang didorong oleh konten.